- Kā jūs parādāt materiālu skata logā?
- Kā es redzu Max tekstūras?
- Kādi ir 4 noklusējuma skata punkti 3D maks?
- Kas ir skata ports 3DS Max?
Kā jūs parādāt materiālu skata logā?
Materiālu skata loga displejs
- (Materiālu redaktors): šīferis > Šīfera materiāla redaktora dialoglodziņš > Rādīt nokrāsotu / reālistisku materiālu Viewport pārlūkprogrammā.
- (Materiālu redaktors): šīferis > Ar peles labo pogu noklikšķiniet uz materiāla vai kartes mezgla. > ...
- (Materiālu redaktors): Kompakts > Rādīt nokrāsotu / reālistisku materiālu Viewport pārlūkprogrammā.
Kā es redzu Max tekstūras?
Sākums → 3ds-max → Skripti → Rādīt tekstūras skata panelī (viens klikšķis!)
Kādi ir 4 noklusējuma skata punkti 3D maks?
Perspektīva skatā pievienojiet dažus dažādus objektus, piemēram, tējkannu, sfēru un kasti. Visi trīs objekti parādās visos četros skatu logos. Izmantojiet tālummaiņu un panorāmu, lai augšējo skatu daļu aizpildītu ar tējkannu un priekšējo skatu daļu ar sfēru.
Kas ir skata ports 3DS Max?
Skatu logi ir vieta, kur jūs darīsit lielāko daļu sava darba; tajos tiek parādīts (pēc noklusējuma) trīs orphagraphic stiepļu rāmja skats un 3D cietais perspektīvas skats. Tie ir 4 lielie kvadrāti, kas aizņem lielāko daļu ekrāna, pirmo reizi atverot 3DS MAX.