Aliasing

anti-aliasing jautājumi

anti-aliasing jautājumi
  1. Kā jūs novēršat pseidonīmu novēršanu?
  2. Kāpēc anti aliasing ir tik slikti?
  3. Ja anti aliasing ir izslēgts?
  4. Kā antialiasing pārvar aliasing problēmu?
  5. Vai anti-aliasing ļauj Minecraft izskatīties labāk?
  6. Vai anti-aliasing ietekmē FPS?
  7. Kas ir labāks TAA vai Smaa?
  8. Kura anti aliasing ir vislabākā?
  9. Vai man vajadzētu iespējot anizotropo filtrēšanu?
  10. Vai man vajadzētu būt pret aliasing vai izslēgt warzone?
  11. Aliasing ir slikti?
  12. Kāpēc anti aliasing ir tik prasīgs?

Kā jūs novēršat pseidonīmu novēršanu?

Ja jūsu anti-aliasing ir iestatīts uz maksimālo līmeni un joprojām neesat apmierināts ar esošajām robainajām malām, rīkojieties šādi, lai uzlabotu tā kvalitāti: dodieties uz savu NVIDIA vadības paneli un atlasiet "Pārvaldīt 3D iestatījumus" Atlasiet "Programmas iestatījumi" cilni un vai nu atlasiet, vai pievienojiet savu burvju3.exe failu sarakstā.

Kāpēc anti aliasing ir tik slikti?

AA spēlē ir slikti, jo FXAA un SMAA ir vienīgās iespējas. Abas šīs realizācijas pārāk izpludinātu attēla detaļas, ja tās labāk paveiktu mirdzuma novēršanu.

Ja anti aliasing ir izslēgts?

Vai man vajadzētu ieslēgt vai izslēgt anti-aliasing? Ja jūsu attēli izskatās lieliski un jums ir augstas izšķirtspējas displejs, jums nav jāieslēdz anti-aliasing opcijas. Anti-aliasing ir paredzēts cilvēkiem, kuri izjūt šos neizskatīgos “jaggies” un vēlas izlīdzināt savas grafikas malas.

Kā antialiasing pārvar aliasing problēmu?

Viens no veidiem, kā mazināt pseidonīmu efektu un palielināt izlases ātrumu, ir objektu vienkārši parādīšana ar lielāku izšķirtspēju. Izmantojot augstu izšķirtspēju, džungi kļūst tik mazi, ka cilvēka acs tos vairs neatšķir. Tādējādi robainās malas kļūst neskaidras, un malas šķiet gludas.

Vai anti-aliasing ļauj Minecraft izskatīties labāk?

Ja jūs nezināt, kas ir anti-aliasing, tā ir diezgan daudz sistēma, kas atbrīvojas no robainajām malām jūsu spēles grafikā, padarot attēlu vienmērīgāku. ... Tagad minecraft veida "ir" anti-aliasing, nevis uz pašiem blokiem, tikai uz tekstūrām, un, godīgi sakot, tas izskatās patiešām fugly.

Vai anti-aliasing ietekmē FPS?

Anti-aliasing metodes ir būtiskas, lai spēles būtu reālākas. Tie izlīdzina visas robainās malas, kas ir izplatītas datora ģenerētā grafikā. Tomēr anti-alias metodes nelabvēlīgi ietekmē fps veiktspēju. ... Mazāk anti-alias palielinās fps, nodrošinot vienmērīgāku un plūstošāku pieredzi.

Kas ir labāks TAA vai Smaa?

SMAA - nedaudz inteliģentāka malu aizmiglošana. TAA / SMAA T2X - vēl inteliģentāks izplūdums, kas ņem vērā vairākus kadrus, lai vēl vairāk samazinātu pseidonīmu, īpaši laika pseidonīmu. MSAA - virsmalu paraugu ņemšana, ne tikai vienkārša izplūšana. Daudz prasīgāks par jebkuru no iepriekšminētajiem.

Kura anti aliasing ir vislabākā?

Kurš jums ir vislabākais?

Vai man vajadzētu iespējot anizotropo filtrēšanu?

Kad izšķirtspēja ir izvēlēta, spēlējiet dažas spēles. Ja tie visi darbojas patiešām ātri un vienmērīgi, samaziniet antialiasing un anisotropic rādītājus un pārbaudiet, vai veiktspēja joprojām ir laba. Ja jūs joprojām saņemat augstus rāmjus, saglabājiet tos. Ja jūsu sniegums prasa pārāk lielu trāpījumu, vispirms tos izslēdziet vai vienkārši pazeminiet.

Vai man vajadzētu būt pret aliasing vai izslēgt warzone?

Anti Aliasing: izslēgts vai SMAA 1x

Bet izmaksas ir augstas grafikas atmiņas un resursu patēriņa ziņā. Ja jūs domājat, ka jūsu ierīce to var apstrādāt, visos gadījumos izmantojiet to. Lielākajai daļai spēlētāju iesaku to izslēgt vai iestatīt uz SMAA 1X. Kamēr jums ir augsta izšķirtspēja, jūs nesaņemsiet izplūdušas faktūras.

Aliasing ir slikti?

Aliasing ir slikti!

Džagijas, muarē modeļi, īslaicīga nomierināšana un citi pseidonimēšanas simptomi ir nevēlami artefakti. Uz nekustīga attēla šie artefakti izskatās nabadzīgi, nereāli. Audio ziņā tie izklausās dīvaini. Animācijā viņi ļoti novērš uzmanību, it īpaši mācību simulācijās, piemēram, lidojuma simulatoros.

Kāpēc pretvārdošana ir tik prasīga?

Jo tas būtībā ir super paraugu ņemšana, bet tikai atsevišķām attēla daļām. Tas meklē malas un atveido apgabalus ap šīm malām ar lielāku izšķirtspēju, pēc tam noņem paraugus, lai atbilstu pareizai izšķirtspējai pārējam attēlam. Ja jums ir Nvidia karte, varat piespiest mfaa uz spēlēm ar vietējo msaa atbalstu.

Pielāgotu formu izgriešana Affinity Designer rīkojas dīvaini
Kā jūs izgriezat formas interešu dizainerā?Kā jūs pārtraucat afinitātes dizainera līkni?Vai interešu dizainerā ir kāds griezts rīks??Kā jūs manipulēja...
Affinity Desginer Diagonālās vadotnes
Kā jūs izmantojat afinitātes dizainera lineālu?Kā jūs izveidojat režģi interešu dizainerā?Kā jūs pievienojat kolonnas interešu dizainerā?Kas ir lineāl...
Affinity Designer kā rediģēt atlasīto ceļu ar pildspalvas rīku?
Kur ir interešu dizainera pildspalvas rīks?Kā jūs izlīdzināt pildspalvas rīku afinitātes dizainerā?Kā jūs uzzīmējat taisnu līniju afinitātes dizainerā...