Redaktors

Autodesk maya 2014 animācijas cilpa (grafiskais redaktors), šķiet, neietilpst visā animācijā

Autodesk maya 2014 animācijas cilpa (grafiskais redaktors), šķiet, neietilpst visā animācijā
  1. Kā izveidot animāciju Maya?
  2. Kā jūs atkārtojat galvenos kadrus Maya?
  3. Kas ir animācijas līkņu noklusējuma iestatījums Maya?
  4. Kā lietot Maya laika redaktoru?
  5. Kā es varu izmantot Maya Post bezgalību?
  6. Kas ir FCheck?
  7. Kā pārvietoties pa Maya grafiku?
  8. Kā mērogot Maya diagrammu redaktoru?

Kā izveidot animāciju Maya?

Palīdzība

  1. Importējiet animācijas klipu laika redaktorā. ...
  2. Atlasiet celiņā esošo klipu.
  3. Atribūtu redaktorā pārbaudiet, vai režīmi Clip Loop Before un Clip Loop After Mode ir iestatīti uz Progressive. ...
  4. Laika redaktora rīkjoslā noklikšķiniet uz ikonas Loop.
  5. Velciet animācijas klipa sākumu vai beigas. ...
  6. Spēlējiet vai skrubējiet animāciju.

Kā jūs atkārtojat galvenos kadrus Maya?

Atslēgas kadru kopēšana un kopēšana Maya

  1. Lūk, daļa no animācijas, kuru esmu ievadījis un kuru vēlaties nosūtīt uz nenoteiktu laiku, kamēr animācija darbojas.
  2. Lai padarītu to cilpu, vispirms atzīmējiet View => Bezgalība diagrammu redaktorā.
  3. Pēc tam atlasiet Līknes => Pirms bezgalības => Cikls.
  4. Atlasiet arī Līknes => Pēc bezgalības => Cikls.

Kas ir animācijas līkņu noklusējuma iestatījums Maya?

Iestatījums Constant saglabā beigu taustiņu vērtību. Tas ir noklusējuma iestatījums Maya animācijas līknēm.

Kā lietot Maya laika redaktoru?

Atlasiet Windows > Animācijas redaktori > Laika redaktors. Atlasiet ainas skatu, kurā jāparādās laika redaktoram, pēc tam atlasiet Paneļi > Panelis > Laika redaktors. Viewport vai Outliner atlasiet animētu objektu un atlasiet File > Pievienojiet animāciju no ainas izvēles > no izvēlnes joslas Time Editor.

Kā es varu izmantot Maya Post bezgalību?

Palīdzība

  1. Grafiku redaktorā atlasiet līkni.
  2. Atlasiet Līkne > Pirms bezgalības vai līknes > Izkārtojiet bezgalību izvēlnes joslā. Parādās izvēlne Pre Infinity vai Post Infinity. ...
  3. No parādītajiem sarakstiem atlasiet opciju pirms vai pēc bezgalības. Skatiet animācijas līkņu iespējas pirms un pēc bezgalības.

Kas ir FCheck?

FCheck ir attēlu un secību skatītājs, kas kešatmiņā saglabā atmiņā attēlus, lai jūs varētu atskaņot un skrubēt attēlus reāllaikā. ... parādīt reljefu, negatīvo un attēla apmales.

Kā es varu pārvietoties diagrammā Maya?

Grafiku redaktora navigācija darbojas tieši tāpat kā kameras navigācija. Turiet nospiestu Alt un velciet peli, vienlaikus izmantojot vai nu peles centrālo pogu, lai tuvinātu, vai labo peles pogu, lai tuvinātu. Tāpat kā ar kameru, ritinot ritenīti, tiks tuvināta.

Kā mērogot Maya diagrammu redaktoru?

Diagrammas redaktora diagrammas skatā velciet apkārt reģionu, kuru vēlaties mērogot. -noklikšķiniet uz vietas, kur vēlaties ievietot mērogošanas pagrieziena punktu. Velciet kursoru horizontāli, lai mērogotu reģiona laika vērtības. Velciet vertikāli, lai mērogotu reģiona vērtības informāciju.

Kā izvēlēties pusi no šīs formas un to izdzēst / noņemt? (1. afinitāte.7)
Kā izdzēst figūru interešu dizainerā?Kā izdzēst interešu atlasi?Kā jūs rediģējat formas interešu dizainerā?Vai es varu izdzēst daļu formas programmā W...
Kā es varu padarīt mezgla vadības rokturus redzamus programmā Affinity Designer 1.7?
Kur ir mezgla rīks afinitātes dizainerā?Kā jūs izvēlaties mezglus interešu dizainerā?Vai interešu dizainerā ir perspektīvs rīks??Kas ir mezglu rīks?Kā...
Affinity Designer kā saglabāt iegulto attēlu?
Pagaidām nav iespējams saglabāt oriģinālo failu. Kā risinājumu varat izmantot kopēšanu un ielīmēšanu vai Export Persona eksportēšanu > Eksportēšana...