Materiāls

Blinn materiāls 2014. gada maijā

Blinn materiāls 2014. gada maijā
  1. Kas ir Blinn Maya?
  2. Kā man piešķirt Blinnu Maya?
  3. Kā es varu apskatīt visus Maijas materiālus?
  4. Kā jūs pievienojat materiālus Maya?
  5. Kas ir Phong materiāls?
  6. Cik daudz materiālu veidu ir Maijā?
  7. Kā es varu izmantot Maya paraugus?
  8. Kā jūs pievienojat vairākus materiālus Maya?
  9. Kā nomainīt Lambertu maijā?
  10. Kā jūs rediģējat Maya materiālus?
  11. Kas ir materiālā Maija?

Kas ir Blinn Maya?

Blins ir skaitļošanas ziņā visdārgākais no trim parastajiem materiāliem: Lamberta, Phonga un Blinaņa. Jūs varat iestatīt Blinn materiālu atribūtus, lai kontrolētu spīdīgo izcelto izmēru lielumu un virsmas spēju atspoguļot apkārtni.

Kā man piešķirt Blinnu Maya?

Izveidojiet un piešķiriet objektam materiālu

  1. Noklikšķiniet statusa rindā, lai atvērtu Hypershade.
  2. Atlasiet Logs > Viewport no izvēlnes Hypershade, lai atvērtu skata paneļa paneli. ...
  3. Cilnē Izveidot velciet materiālu (piemēram, Blinn) pa vidu Hypershade darba zonā.

Kā es varu apskatīt visus Maijas materiālus?

Lai gan tas nav tik ērti, kā ar peles labo pogu noklikšķināt uz objekta un no saraksta atlasīt esošu materiālu, jūs vienmēr varat izvēlēties objektu un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz materiāla Hypershade un izvēlēties "Piešķirt materiālu atlasei."(Hypershade ļauj jums ritināt visus materiālus.)

Kā jūs pievienojat materiālus Maya?

Lai modelim piemērotu tekstūras:

  1. Sižeta skata portā atlasiet modeli vai ģeometriju un ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tā. Parādītajā izvēlnē atlasiet Piešķirt jaunu materiālu.
  2. Dialoglodziņā Piešķirt jaunu materiālu dodieties uz Maya > Stingray PBS. Šī darbība piešķir jūsu modelim PBR materiālu.

Kas ir Phong materiāls?

3D datorgrafikā Phong ēnojums ir virsmas ēnojuma interpolācijas paņēmiens, ko izgudroja datorgrafikas pionieris Bui Tuong Phong. To sauc arī par Phong interpolāciju vai parasto-vektoru interpolācijas ēnojumu.

Cik daudz materiālu ir Maijā?

Pārējie: slāņains ēnotājs, ēnainā karte, virsmas aizēnotājs un fona izmantošana. Četri atlikušie materiālu veidi ir paredzēti sarežģītākiem mērķiem, tāpēc šī sadaļa sniedz tikai pārskatu par to, kam tie tiek izmantoti.

Kā es varu izmantot Maya paraugus?

Maija "paraugi"

  1. Saglabājiet savu ēnotāju: Fails-->Eksportēt atlasīto tīklu. Šim ēnotājam tiks piešķirts noklusējuma attēls, uz kura ir nosaukums "maya".
  2. Veiciet renderēšanu. Pārskatā:
  3. Skats --> Grab Swatch to Hypershade / Visor.

Kā jūs pievienojat vairākus materiālus Maya?

Vairāki materiāli uz viena objekta Autodesk Maya

  1. Atlasiet objektu.
  2. Uzklājiet standarta Lambert materiālu (zem izciršanas cilnes > Matēta pelēka bumba)
  3. Atribūtu redaktorā atlasiet vienu krāsu.
  4. Atlasiet objektā sejas, kurām jābūt atšķirīgai krāsai.
  5. Vēlreiz noklikšķiniet uz pogas Lambert materiāls.
  6. Atribūtu redaktorā atlasiet citu krāsu.

Kā nomainīt Lambertu maijā?

Turiet peles labo pogu nospiestu (vienlaikus turot peles labo pogu nospiestu), dodieties uz Piešķirt jaunu materiālu- >Lamberts. Jums vajadzētu redzēt, ka ekrāna labajā pusē tiek parādīta izvēlne Lambert atribūts. Jūsu izveidotais jaunais Lamberts būtu jāsauc par lambert2.

Kā jūs rediģējat Maya materiālus?

Ar peles labo pogu noklikšķiniet un turiet ēnotāja ikonu un velciet augšdaļu, lai izvēlētos “Piešķirt materiālu atlasei” (D). Lai atlasītu mia_material sākotnējo iestatījumu, pārliecinieties, vai tas ir aktīvs atribūtu redaktorā. To var izdarīt, izvēloties to darba zonā (A).

Kas ir materiālā Maija?

Materiālie mezgli ir renderēšanas mezgla veids (skatiet sadaļu Renderēšanas mezgli), kas, lietojot objektam, ļauj noteikt, kā objekta virsma parādās renderējot. ... Maijā materiālu mezgli nosaka, kā virsmas reaģē uz gaismu.

Affinity Desginer Diagonālās vadotnes
Kā jūs izmantojat afinitātes dizainera lineālu?Kā jūs izveidojat režģi interešu dizainerā?Kā jūs pievienojat kolonnas interešu dizainerā?Kas ir lineāl...
Affinity Designer kā rediģēt atlasīto ceļu ar pildspalvas rīku?
Kur ir interešu dizainera pildspalvas rīks?Kā jūs izlīdzināt pildspalvas rīku afinitātes dizainerā?Kā jūs uzzīmējat taisnu līniju afinitātes dizainerā...
Kā būla formām pievienot vai atņemt formas Affinity Designer
Kā jūs atņemat formas afinitātes dizainerā?Kā jūs apvienojat formas interešu dizainerā?Kā jūs pievienojat objektu attēla afinitātei?Kas ir XOR intereš...