- Kā es varu izveidot sprite vienotībā?
- Kas ir 2D sprite?
- Kā mēs ievietojam Sprite?
- Kas ir sprite kodēšanā?
Kā es varu izveidot sprite vienotībā?
Lai izveidotu sprite Vienotībā, mums jāpiegādā dzinējs ar faktūru. Vispirms izveidosim savu faktūru. Iegūstiet standarta attēla failu, piemēram, PNG vai JPG, kuru vēlaties izmantot, saglabājiet to un pēc tam velciet attēlu vienības aktīvu reģionā. Pēc tam velciet attēlu no Aktīvi ainas hierarhijā.
Kas ir 2D sprite?
Datorgrafikā sprite ir divdimensiju bitu karte, kas ir integrēta lielākā ainā, visbiežāk 2D videospēlē. ... Sprites var novietot vai mainīt, iestatot aparatūras sastādīšanas procesā izmantotos atribūtus.
Kā mēs ievietojam Sprite?
Pievienojiet Sprite vai attēlu: Katru Scratch objektu sauc par Sprite. Lai pievienotu jaunu Sprite, noklikšķiniet uz pogas blakus NEW SPRITE. Izvēlieties no bibliotēkas, krāsojiet savu sprite, augšupielādējiet savu attēlu vai sprite vai uzņemiet attēlu (no tīmekļa kameras). Jūs varat vilkt objektus, kur vien vēlaties.
Kas ir sprite kodēšanā?
Sprite ir bitkartes grafika, kas paredzēta lielākajai ainai. Tas var būt vai nu statisks attēls, vai animēts attēls. Izstrādātāji atsaucās uz šiem sprīdiem avota kodā un piešķīra īpašumus, piemēram, kad tie tika parādīti un kā viņi mijiedarbojās ar citiem spritiem. ...