- Kā jūs izveidojat dziļumu Illustrator?
- Kā jūs aizpildāt figūru ar zīmējumu Illustrator?
- Kā jūs varat izveidot traucējumu efektu Illustrator?
- Kas ir dziļuma ilūzija?
- Kā jūs piešķirat logotipam dziļumu?
- Kas ir dziļums grafiskajā dizainā?
Kā jūs izveidojat dziļumu Illustrator?
Dziļuma pievienošana plakanam objektam
- Palaidiet Illustrator un atveriet jaunu dokumentu. ...
- Lai mainītu objekta krāsu, rīkjoslā noklikšķiniet uz ikonas “Aizpildīt krāsu”. ...
- Noklikšķiniet uz izvēlnes “Efekts” un atlasiet “3D.Noklikšķiniet uz “Izspiest & Bevel ”, lai pievienotu dziļumu aiz objekta, piemēram, mainot kvadrātu uz kubu. ...
- Noklikšķiniet uz izvēles rūtiņas “Priekšskatījums”.
Kā jūs aizpildāt figūru ar zīmējumu Illustrator?
Jūs varat izmantot Pildspalvas rīku, lai izveidotu jaunas formas, kuras automātiski aizpilda modelis. Swatch panelī atlasiet modeļa paraugu, kuru vēlaties izmantot. Atlasiet Pildspalvas rīku un sāciet zīmēšanu. Kad esat pievienojis jauno formu, forma automātiski aizpildīs modeli.
Kā jūs varat izveidot traucējumu efektu Illustrator?
Sāciet vilkt stūra rokturi ierobežojošajā lodziņā (nevis sānu rokturī) un pēc tam veiciet kādu no šīm darbībām:
- Turiet nospiestu Ctrl (Windows) vai Command (Mac OS), līdz izvēle ir vēlamajā kropļojumu līmenī.
- Turiet nospiestu Shift + Alt + Ctrl (Windows) vai Shift + Option + Command (Mac OS), lai izkropļotu perspektīvu.
Kas ir dziļuma ilūzija?
Viens no lielisku fotogrāfiju aspektiem ir dziļuma ilūzija; sensācijas skatīties uz attēlu, kad patiesībā viss, ko mēs patiešām skatāmies, ir līdzena virsma. Dziļums palīdz fotogrāfijai kļūt par trīsdimensiju; aina kļūst par vārtiem uz citu pasauli.
Kā jūs piešķirat logotipam dziļumu?
Mākslinieciski hacks, lai pievienotu dziļumu logotipos
Mērogs: objektu izmērs uz jūsu audekla atbilst attālumam. Tuvāki objekti ir lielāki, un mazāki parādās tālāk. Pozīcija: formas, kas attēlotas zemāk uz attēla rāmja, audekla vai mākslas dēļa, šķiet, ir tuvāk un tādējādi ir lielākas nekā citi.
Kas ir dziļums grafiskajā dizainā?
Dziļuma uztvere ir definēta kā “vizuālā spēja uztvert pasauli trīs dimensijās (3D) un objekta attālums.”Tātad, rezumējot to, dziļums grafiskajā dizainā ir spēja radīt tādu dimensijas un attāluma izjūtu jūsu dizainā.