- Kā jūs krustojat plakni blenderī?
- Kāpēc Būla starpība neizdodas blenderī?
- Kā es varu izmantot Būla blenderu?
- Kā jūs sapludināt krustojošās sejas blenderī?
- Kā jūs krustojat acis?
Kā jūs krustojat plakni blenderī?
Jā. Objekta režīmā atlasiet divas plaknes un nospiediet W, lai veiktu Būla darbības. Izveidotajam jaunajam sietam jābūt centrētam tieši krustošanās punktā, tāpēc Shift + S un nospiediet kursoru uz Atlasītais. Liels paldies, es zināju, ka man trūkst papildu manuālas lasīšanas.
Kāpēc Būla starpība neizdodas blenderī?
Tāpēc Būla darbības ļoti bieži neizdodas problēmu dēļ, kas saistītas ar neatbilstošiem vai pagrieztiem normāliem, vai modelēšanas kļūdām, piemēram, nesadalītām malām. Pareizi, tāpēc, lietojot būla vērtību, mēģiniet saglabāt acu vienkāršu.
Kā es varu izmantot Būla blenderu?
Lai izmantotu Būla modifikatoru, atlasiet vajadzīgo acu objektu, pēc tam pievienojiet Būla modifikatoru. Pievienojot objektam Būla modifikatoru, Blenderam būs nepieciešams otrs objekts, kas būs operācijas mērķis.
Kā jūs sapludināt krustojošās sejas blenderī?
To var sasniegt, rīkojoties šādi:
- Dažādu plakņu sadalīšana dažādos objektos.
- Pievienojot Būla modifikatora kopu Union vai Intersect abās jūsu plaknēs, pēc tam lietojot abus modifikatorus. ...
- Pēc tam jūs varat tos apvienot vienā sietā un rediģēt katra daļu, kā vēlaties, netraucējot nevienas plaknes faktūras.
Kā jūs krustojat acis?
Atlasiet objektus un nospiediet taustiņu kombināciju Ctrl + J, lai tos apvienotu vienā objektā, mainiet rediģēšanas režīmu un atlasiet acis, kuras vēlaties krustot, nospiediet Ctrl + F un izvēlnē atlasiet Krustot (nazis) un operatora panelī pārslēdzieties uz Self Intersect.